Soul Eater Universe
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Regras - Dano e Morte

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Regras - Dano e Morte

Mensagem por Robin-Chwan em Qui Set 05, 2013 1:55 pm

Como a maioria deve saber nos RPGs você tem o seu HP (Health Points), ou seja, Pontos de Vida, esses pontos de vida servem como a sua vitalidade e a cada dano que você levar mais diminuirá. Se a barra de Vitalidade chegar a 0 o jogador morre no mundo em On e será obrigado a começar do 0 novamente.
Cada acerto no corpo tem um diferente dano sofrido ou até mesmo ser fatal, a lista desses danos é a seguinte:

- Corte na garganta: Morte em 2 post
- Arma fincada no crânio: Morte instantanea
- Armas nos membros: 120 de dano
- Arma no coração: Morte instantânea
- Arma em fígado/estômago: 200 de dano por post
- Perda de um membro: 300 de dano por post
- Empalamento: Morte instantânea
- Decaptado: Morte instantânea
- Afogamento: Morte no 2º post
- Soco: 50 de dano
- Chute: 70 de dano
- Cabeçada: 50 e o usuário recebe 25

Caso sofra algum dano que não seja fatal deve permanecer no hospital de acordo com esta tabela:

Tipo de Dano:/Tempo Hospital:

- Cortes comuns|O tempo e de 1 hora no Hospital
- Fraturas|O tempo no hospital e de 3 horas
- Danos sérios como perda de membros|
e outros cortes graves| O tempo e de 6 Horas
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